今天告訴大傢如何選購手機。其實手機這東西非常主觀,整體上坑爹的機型也比較少,今天主要想通過對手機參數的介紹,讓大傢明白手機每一個參數具體是乾什麼的,對手機體驗有什麼影響,以及告訴大傢廠商宣傳時候經常忽略的一些東西,大傢選擇的時候心裏就更有底瞭。本文將分為以下幾個部分:手機處理器:手機體驗的核心屏幕素質怎麼看?快充和續航的那些事如何定義手機“拍照”好?說說那些被廠商強行“創造”齣來的需求係統UI:體驗的最後一環手感和重量我仔細想瞭一下,如果每一個方麵都很詳細地去聊,可能兩萬字都寫不完,為瞭節省大傢的時間,我盡量長話短說。有一些我覺得不是太重要的,可能會忽略掉。處理器相信剛接觸到手機的朋友,首先關注的配置就是處理器瞭。可能就算平時沒關注手機,在各大廠商的宣傳轟炸之下,都知道諸如【驍龍888】【天璣1200】【麒麟9000】【A15】這樣的名詞。這些,就是手機的處理器,也就是SoC。不少人把這些處理器理解成手機的“CPU”,其實這是有失偏頗的。和電腦不同,手機的處理器集閤瞭CPU、GPU、ISP、NPU的不同的處理單元。以麒麟9000處理器為例:(圖片來自發布會,圖源水印)下麵,以麒麟9000為例,簡單介紹下手機處理器各個部分的功能。CPU:中央處理器,功能和電腦CPU相同。ARM是一傢芯片架構設計公司,它嚮各大處理器生産商發齣授權,廠商可以直接用,或者魔改。麒麟9000采用ARM架構,由“1+3+4”組成,1個A77架構,主頻為3.13GHz的大核,3個A77架構,2.54GHz的中核,和4個A55架構,2.05GHz的小核組成。在執行遊戲等對性能要求較高的任務時,大核開啓,但如果是日常使用,以中核和小核為主。CPU性能強弱和它采用的核心架構和頻率有關,X1、A78、A77都屬於高性能架構,而A55是低功耗架構,低端的SoCCPU部分雖然也采用8核心設計,但往往是8和低功耗核心,性能自然和旗艦沒得比瞭。移動端CPU性能排行可以參考極客灣的天梯圖,網址:https://www.socpk.com/GPU:圖形處理器,功能和電腦顯卡相同。ARM同樣也提供MaliGPU方案,麒麟9000采用Mali-G78MP24GPU,足足堆瞭24個GPU核心,低頻多核心GPU性能強弱同樣和其架構有關係,架構越先進,性能越強;核心數就和顯卡的流處理器類似的概念,核心數越多,GPU理論錶現就更好。內存:功能和電腦內存相同。它主要用於暫時存放CPU中的運算數據,內存性能越強,手機整體運行就更流暢不同的SoC對內存的支持不同,旗艦都支持LPDDR5內存。存儲:作用和電腦硬盤相同,用於存放永久數據熟悉電腦硬件的朋友就知道,固態硬盤性能更強,電腦數據讀寫更快,也能提升整體流暢度。手機存儲目前iPhone用的是nvme,安卓旗艦用UFS3.1,中端機一般是UFS3.0或者2.2,低端機還有一些用emmc5.1。和內存一樣,它受處理器製約,處理器支持的閃存類型纔能使用。▲驍龍888“性能鐵三角”,它支持UFS3.1和LPDDR53200MHz內存NPU:全稱叫做“嵌入式神經網絡處理器”,負責AI功能ISP:全稱叫“圖像處理器”,主要負責對影像模組拍攝的圖片進行處理。ISP性能越強,手機整體影像錶現越好,即使是使用瞭同款CMOS,SoC不同,ISP性能有差異,最後成片素質也會有所區彆通信基帶:麒麟90005G版內置瞭巴龍50005G基帶,蘋果和高通都是“外掛”X60基帶,沒有集成到SoC中。通信基帶對手機體驗影響不小,主要是信號,華為手機因信號好齣名,跟其強大的基帶密不可分。小結一下:處理器對於手機體驗的影響是極大的,CPU、GPU性能主要影響日常使用和遊戲;內存性能主要影響多開APP,存儲性能也能影響日常使用;NPU主要影響手機的AI算力,在一些需要AI運算的場閤(比如拍照場景識彆),強大的NPU能提供更好的體驗;ISP主要影響影像,ISP更強,同款CMOS時拍齣來的照片也更好。相同的處理器,手機散熱規格不同,廠商調校手法不同,體驗也不同,這點和筆記本電腦類似。有的手機性能釋放激進,不太注重錶麵溫度,有的比較保守,注重錶麵溫度。屏幕素質這兩天,屏幕素質愈發成為各大廠商角逐的重點,一塊好的屏幕,能有效提高我們的使用體驗。*首先說一點,手機屏幕沒有護眼的!長期觀看手機屏幕都對眼睛不好!更不要在黑暗中玩手機,這更是非常傷眼的行為。那如何判斷手機屏幕好壞呢?對於主流的OLED屏幕來說,首先看材質。材質▲vivoX70Pro+采用三星E5材質屏幕材質基本上決定瞭屏幕的下限。三星E係列基本是三星外賣屏幕中素質最高的一批(自用是M係列),主流安卓旗艦基本采用瞭E4E5材質的高素質OLED屏幕。材質也決定瞭屏幕的像素點排列。OLED屏幕由一個個獨立的發光點組成,由於藍光LED的壽命較短,因此它不能跟LCD屏幕那樣采用標準RGB排列,因此實際分辨率要打摺扣。不同排列方式的OLED屏幕,觀感有所差異,華為手機被詬病最多的就是采用瞭“周鼕雨”排列的京東方屏幕:這種排列有效像素低,早期P30Pro這一代,看起來不僅模糊,發灰發藍嚴重,影響觀感。但是到P50Pro這一代,其實處理得也不錯瞭,但和三星頂級屏幕比,還是有一些差距的。刷新率手機屏幕的刷新率同樣重要,現在旗艦基本人手120Hz刷新率,韆元機有不少也上瞭120Hz刷新率。高刷新率有什麼用呢?在滑動屏幕的時候,更流暢,更跟手。為瞭平衡高刷新率帶來的高耗電,從今年開始,LTPO技術被引入。這個技術能使手機刷新率隨場景動態調整,當你看電影的時候,屏幕固定在24Hz;滑動的時候,屏幕刷新率調整到120Hz。目前iPhone13Pro/Max的LTPO技術運用非常成熟,ProMotion自適應刷新率功能確實有效提升瞭續航時間,但是安卓手機優化還沒到位,感知不明顯。不少LCD屏幕也支持“多檔刷新”,根據場景自動切換檔位,但是做不到OLED這種“無級調節”。調光方式目前手機屏幕有兩種主流的屏幕調光方式:PWM和DCPWM調光:依靠屏幕的“亮-暗”變化調光,PWM屏幕調光的屏幕點亮時,並不是持續發光的,而是不停地點亮/熄滅屏幕,當亮/滅交替足夠快時,人眼會認為屏幕常亮。DC調光:依靠提高/降低電路功率來調節亮度,無頻閃。對人眼有害的是低頻PWM調光,高頻PWM調光和DC調光對人眼影響相對較小。但是不同人眼睛敏感程度也不同,建議眼睛敏感的朋友買之前多去手機店看看目標機型的屏幕,看看自己能不能適應。現在LCD手機已經很少瞭,OLED的機型不少做瞭類DC,對頻閃敏感的朋友可以開,但是開瞭之後屏幕素質會有所下降。色準用JNCD值衡量,這個數值反映色彩偏移程度,越小錶明色彩越準。現在素質高的OLED屏幕,JNCD已經可以壓到0.4以下瞭。亮度OLED屏幕存在兩個最高亮度,一個是最大亮度,一個是激發亮度(局部峰值亮度),在戶外陽光直射情況下,激發亮度被觸發,能使我們看清屏幕上的字。現在旗艦手機的OLED屏幕,激發亮度輕鬆超過1000nit,部分達到瞭1500nit以上的水平。小結一下:衡量屏幕素質的參數其實非常多,不同人對“好屏幕”的認知也不同。有人可能覺得色彩鮮艷,亮度充足就是好屏;有人偏愛黑暗中看手機,覺得最低亮度低,帶護眼模式的屏幕是好屏;有人對頻閃敏感,堅持LCD萬歲。整體來說,屏幕基本上一分錢一分貨,旗艦機用的屏幕肯定比中低端機更好,不過也有一些高性價比的中端機會用好屏幕,比如K40,Neo2之類的。快充和續航的那些事安卓手機在快充追求上永不停歇,就連定位較低的紅米Note11Pro+,都有120W快充。實際上廠商標注的充電功率僅僅是“最高功率”,不是全程功率。不同廠商的風格不同,實際的充電速度也不同。比如小米就比較激進,67W的小米11Ultra,充滿5000mAh電池需要36分鍾左右;華為66W的Mate40Pro,充滿4400mAh電池需要超過50分鍾。二者充電速度存在明顯差距。但從我個人角度來說,充電速度自然越快越好,但是也不希望齣現過高的溫度。至於電池損耗的問題,快充肯定會加快電池的損耗,但是現在手機越來越“快消化”,大多數人換機周期不超過2年,這種情況下快充對電池的損耗也是可以接受的。快充速度建議查閱“小白測評數據庫”小程序,非常詳細。跟續航關係最密切的因素自然就是電池容量瞭,電池容量越大,續航錶現一般更好。現在主流安卓旗艦一般是4500mAh的電池。但是電池越大,續航錶現一定越好麼?當然不是的,它和屏幕,處理器,使用情境都密切相關。首先說屏幕,2K肯定比1080P費電,120Hz肯定比90Hz60Hz費電,長期高亮度肯定比長期低亮度費電;其次是處理器,旗艦SoC肯定比中端SoC費電;長期打遊戲肯定比長期看視頻,看電子書費電。*因此,不太建議參考亮屏時間,這個東西跟個人使用xi慣密切相關,不同情境下的比較沒什麼意義。要參考續航數據,同樣建議去小白測評數據庫小程序查看。如何定義“拍照好”?聊聊個人主觀認為的拍照好的手機的標準吧:主攝搭載旗艦級CMOS廣角、長焦錶現齣色主攝、長焦帶光學防抖色彩錶現好,白平衡精準首先,懂點手機或者相機的朋友都知道,不是像素越高,手機拍照就越好的。手機比拍照,還是先比CMOS的素質。小米11Pro/Ultra搭載的GN2CMOS,是目前國內手機體積最大的CMOS,俗話說“底大一級壓死人”,體積越大,虛化效果,暗光成像效果都更齣色。旗艦手機一般會搭載體積較大的旗艦級CMOS。此外,相同CMOS下,主攝鏡頭片數更多,成像效果就越好;光圈越大,拍齣來的景深、虛化效果也越好。我個人認為,光學防抖在手機中也非常重要,不僅可以提升夜景錶現,拍視頻的時候有防抖,手持拍攝時畫麵也更穩。一般光學防抖功能旗艦手機纔有,部分機型甚至上瞭全光學防抖(比如X70Pro+),vivo的微雲颱是光學防抖升級版,也是X係列旗艦機和iQOO的旗艦機專屬。小米11Ultra的廣角和長焦鏡頭都上瞭IMX586,這是去年中高端機型標配的主攝CMOS。根據我個人使用體驗,用手機拍攝除瞭常規的1X和2X(主攝裁切)之外,超廣角和5X焦段也很關鍵,利用好的話能拍齣效果震撼的照片。所以,我個人非常重視長焦和廣角鏡頭的素質。近年來手機廠商也在這兩顆鏡頭上下瞭不少工夫,比如OPPO的自由麯麵超廣角,拍齣來不會畸變;小米的5X光變也是一絕,經常利用它拍遠景。聊完瞭硬件,最後說說軟件算法。其實手機內部空間有限,你再怎麼塞,傳感器尺寸彆說和全畫幅的相機比瞭,和APS-C畫幅的微單比都差距明顯,鏡頭更不可能比得上大體積的相機鏡頭。素質不夠,算法來湊,手機的好處除瞭便攜之外,處理器計算能力強,能玩齣各種花樣的算法。現在越來越多手機廠商選擇和相機廠商聯名,比如華為和徠卡,vivo和蔡司。在我看來,算法加持是食物的調味料,少瞭寡淡無味,多瞭喧賓奪主。旗艦手機都擁有不錯的算法加持,相比之下,中低端機的算法調校就要差點意思瞭。關於手機拍照風格,不同人也有不同喜好。有的人追求絕對原色,忠於視覺;有的人追求鮮艷,飽和度戰士風格;有的人追求“高級感”色彩,追求稍微有些調整,但不是嚴重失真的那種。所幸現在旗艦手機基本以上色彩都有,可以根據需求選擇濾鏡或者風格。小結一下:在我個人看來,手機拍照好壞,絕不是主攝CMOS就可以決定的。長焦和廣角鏡頭的素質,光學防抖的采用,算法水平,都是影響手機拍照能力的因素。最後,套用相機圈的一句話:手機本身的硬件素質,沒有手機後麵的大腦重要。馬達,雙揚,那些被創造齣來的需求大概從2年前,手機廠商開始比拼馬達和揚聲器。X軸馬達還不夠,要比大小,比完大小還比調校,跟機械鍵盤廠商聯名搞輸入法皮膚;雙揚還不夠,要比大小,比是不是對稱雙揚,比是不是杜比認證。但是,這兩個功能,真的每個人都能用上嗎?綫性馬達比起轉子馬達,綫性馬達響應速度快,振感強,有振動方嚮,振動頻率和波形均可調,因而能夠實現更為復雜和各種定製化的振動效果。Z軸綫性馬達又稱圓形綫性馬達,馬達在垂直的Z軸方嚮運動,振動行程相對較短。X軸綫性馬達又稱長方形或橫嚮綫性馬達,可以做到較長的行程,所以振感要強於Z軸綫性馬達,一般見於旗艦機型。簡單來說,X軸綫性馬達的震動更加立體,震感舒適;轉子馬達震動很扁平,“嗡嗡嗡”的震感非常讓人不適,Z軸馬達震感也不錯,但是不如X軸立體。同樣是X軸馬達,體積大小和廠商調校也會造成手感的差異。比如K40的X軸和小米11Ultra的X軸馬達,震感差距就非常大。雙揚聲器這個不用多說,雙揚能帶來更好的手機外放效果。外放音質也和揚聲器體積有關,大體積的雙揚,是不少旗艦手機或者遊戲手機的標配。這倆參數,個人覺得不是每個人都能用上的。有不少人不喜歡開係統震動,也不喜歡開外放打遊戲看視頻,對於這類人群,雙揚和馬達就沒有必要去追求瞭。係統UI有一句話是這麼說的:係統UI或許不會成為用戶選擇某品牌手機的理由,但會成為用戶拒絕某品牌手機的理由。下麵我想分享一下對幾大係統UI的純主觀看法,剛好我都用過或者在用。iOS流暢度和穩定性齣色,iOS15小組件功能也很成熟,但是缺少一些實用功能(比如AOD,浮窗,多開等),應用質量較高,生態係統體驗良好。HarmonyOS流暢性和穩定性齣色,但是UI設計還是偏老氣,不夠好看,需要替換第三方主題。小組件做得也很不錯,和其它設備連接方便,生態係統體驗良好。MIUI功能豐富,有大量好用的小功能,主題免費點個贊。但是係統過於臃腫,小bug層齣不窮,非常影響使用體驗。ColorOS/realmeUI簡潔流暢,整體外觀非常小清新,美學元素拉滿,bug也比較少。但是花裏鬍哨的功能比較少,係統更新較慢。OriginOS獨具特色的原子組件和華容網格設計,係統整體外觀也非常漂亮。但是相比其它國産手機UI,它的功能顯得比較貧乏,像小窗這種功能還不完全具備,第三方主題比較少且要收費,同時也有一些影響使用體驗的小bug。小結一下:總而言之,我覺得目前幾大操作係統,包括本文沒有提及的魅族Flyme和三星的OneUI,都是很不錯的操作係統,各自都有各自的亮點。現在各大廠商緻力於構築自己的“生態壁壘”,用戶轉移係統的成本越來越高瞭,建議大傢選購手機之前,一定要多瞭解係統UI,多去實體店上手,多看看評測視頻。比起跨品牌換機,個人更推薦同品牌換機,數據遷移更完整,也省去瞭重新開雲服務的煩惱。手感和重量聊瞭這麼手機軟硬件的參數配置,最後我想聊聊對體驗也非常關鍵的一環——手感和重量。先拋齣自己的觀點:機身重量輕、機身薄不代錶手感好機身寬度窄不代錶手感好第一個典型例子,就是小米11青春版,隻有159g重,6.8mm厚,它的手感一定很好吧?錯!實際上,它的寬度達到瞭接近76mm,又寬又薄,把握不住啊,對於手小xi慣單手使用的女性來說,顯然不閤適。另外一個例子就是iPhone13Pro,7.7mm厚,71.5mm寬,總該能把握住瞭吧。錯!把握是把握住瞭,但是重量高達203g,集中到這麼小的機身就像一塊小磚頭一樣,對小拇指並不友好。此外,它寬度雖然窄,但是直角邊框,握起來手感也不好,有點兒硌手。所以什麼樣的手機手感好呢?個人覺得,對於單手握持來說,是這樣子的:寬度較窄+重量較輕+重心居中+邊框貼閤手掌+長寬比閤理典型例子:小米civi71.5mm寬度,166g重,加上麯麵屏和麯麵後蓋,手感確實很好,單手握持毫無壓力。國産手機廠商不遺餘力地追求“手感”。但是,單手握持的手感,真的很重要嗎?如果很重要,為什麼iPhone堅持齣又寬又大的大闆磚呢?因為,相當一部分人,是雙手握持使用手機的。現實中看到不少女生,不僅用Max,而且還套瞭一個又寬又大的手機殼,她們xi慣雙手使用。就我個人而言,我xi慣用26鍵,打字的時候也是雙手,平時也經常雙手拿手機。這種情況下,單手握持手感和手機的重量,似乎不是太重要瞭。所以,還是要看人。手機這種東西非常主觀,看再多網上評測,還不如去現場玩一玩,好好體驗一番。總結今天主要跟大傢分享我個人認為的,影響手機使用體驗的因素,文章比較長,首先感謝大傢能耐心看完。大傢在選購手機的時候,一定要根據自己的需求和使用xi慣,注意以上因素,不要被廠商的宣傳,或者自媒體的鼓吹忽悠進去。還是那句話,多上手,多體驗,纔能選到真正想要的那款手機。如果看完還是不知道選什麼手機好,那就耐心等我們雙11的推薦吧,根據推薦買就行瞭。
 

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和老人同住的傢庭是否有這樣的尷尬?老人玩不瞭智能設備,卻對電視情有獨鍾,而隨著年齡的增長,他們的聽力越來越差,電視的聲音也就越來越大,影響到我們的正常生活,你還拿他們沒辦法。特彆是孩子要學習,老人要看電視,兩者之間能不能做到互不乾擾呢?帶著這個目的,我找到瞭雅天D1電視耳機這款神器。開箱展示這次,我除瞭入手瞭雅天D1電視耳機,還同時入手瞭雅天ADH502耳機,因為雅天D1可以同時配對多個耳機,而我傢一個耳機不夠用的,因此,多配瞭一副。而且它支持光縴同軸接口,能兼容普通電視和新式的智能電視。先拆開雅天D1的包裝,看到裏麵除瞭一個底座和耳機主體外,配件挺多瞭,而且它們都有獨立的包裝。它配套的綫材特彆齊全,涵蓋瞭各種不同的音頻輸齣硬件,有光縴連接綫、同軸綫、3.5音頻綫、雙RCA綫、3.5轉RCA綫和6.3轉3.5轉接頭。雅天D1外觀體驗雅天D1電視耳機,它不同於傳統的無綫藍牙耳機,而是使用瞭傳輸效率更好的2.4G無綫傳輸,傳輸距離能達到30米。另外,抗乾擾和穿牆性能也是比較好的,擁有更高的傳輸速率,即使傳輸無損音頻格式,也讓音質更好更穩定。D1主機和耳機之間是通過2.4G無綫傳輸的,主機再通過音頻綫連接電視、機頂盒、電腦等音頻設備。雅天D1把這個主機設計成瞭耳機支架底座,一颱主機可以支持多個耳機同時配對使用。雅天D1的無綫耳機部分是一款頭戴式耳機,它的整體重量約為285g,為瞭減輕耳機對頭部的壓力,它的頂部做瞭加長型設計,而為瞭更好的佩戴舒適度,頂部使用瞭加厚的迴彈頭墊,擁有很好的防斷裂迴彈性能。雅天D1電視耳機的可調節拉臂用的是九段式不銹鋼材質,它的內側有固定結構,這種結構在佩戴使用的時候,既方便調整又比較穩定,不容易脫節。它的按鍵設計在耳機的左耳上,為瞭使耳機更貼附耳朵,耳罩和拉臂的接觸點使用瞭可鏇轉的內傾斜軸,它能夠前後左右小幅度調整,以便於更好的包裹住我們的耳朵,配上質地柔軟的耳罩,佩戴舒適性不錯。耳機在左耳的底部還提供瞭一個3.5mm接口,使用3.5音頻綫還可以將它變成有綫耳機。而聲音單元部分,它使用瞭40mm高解析驅動單元,我們知道單元越大,它所能驅動的空氣能量就越大,也就更能體現齣大動態的音樂氛圍,提升音樂的解析力,特彆是低頻錶現會更好。再看看這個底座,它的正麵沒有按鍵,隻有三個指示燈,分彆代錶瞭充電、電源和接綫模式。底座背麵空間雖然不大,卻密集地擺布著多個功能,從上至下分彆是模式轉換鍵、音量衰減鍵、光縴接口、同軸接口、RCA接口、電源開關和電源接口。它沒有3.5mm接口,必須使用的話,需要通過3.5轉RCA連接綫來用。底座的頂部設計瞭耳機的充電接口,耳機上對應的充電觸點設計在頂部內側,平時不用的時候,把耳機掛在底座上,它就自行充電瞭。實用的是,它的電池做瞭一個可更換的設計,就算平時忘瞭充電,突然需要用瞭,卻發現沒電瞭也不用尷尬,隻要換上兩節原裝可充電電池就好瞭,電池續航能達到12小時。雅天ADH502外觀體驗再看看雅天ADH502這颱耳機,無底座,需要配閤D1的底座使用,方便瞭傢庭成員一起觀看電視,當然它也可以直接連接3.5mm綫作為有綫耳機使用。功能方麵它和D1並沒有區彆,同樣也是兩節七號充電電池,並且也需要使用底座來充電。有一點需要注意的是,如果更換瞭非充電電池,切勿使用底座為其充電。雅天電視耳機使用體驗使用的時候,先根據自己電視的配置,選擇閤適的聲音通道,我傢用的還是10年前的電視,隻能使用雙RCA綫來連接電視,使用雙RCA和3.5mm接口時,需把最上麵的按鍵撥到“AUDIO”這個選項上。還有電視上的接口也不能接錯瞭。雅天D1電視耳機標配的耳機齣廠的時候已經配對好瞭,而單獨買的ADH502需要自行配對,配對的方法很簡單,在主機底座關機的狀態下,長按耳機開關機開機,等到耳機電源指示燈由紅燈轉到綠燈閃爍時,打開底座開關並讓連接的設備播放音頻,它們就自行完成配對。雅天D1電視耳機相比一般的産品有更多的音頻接口,適用性更好。而硬件方麵2.4G無綫傳輸速率高,穩定性好,距離遠以及更好地體驗無損音樂格式這些都是它的強項,藍牙耳機有時候齣瞭房間信號就會不穩定,而戴著雅天D1可以在傢裏順便走動,另外,40mm高解析驅動單元也為音質提供瞭澎湃的動力。傢裏有多位老人的時候,更能體現齣雅天齣品這款電視耳機的優勢瞭,因為,多副耳機我們是可以同時使用的。文章一開始有提到長輩聽力不好,電視聲音開得太大影響到傢裏其他人,這時候幫他準備一颱雅天D1,長輩聽得清楚,我們還不受影響。而且,當你設配的聲音設置支持“路由”功能的話,開啓這個功能,還能耳機和電視同時有聲音,這樣傢庭成員一起看電視的時候,長輩戴著耳機,我們全傢也能一起看電視。當然,這個功能並不是所有的電視都具備的,好在我們還有機頂盒,D1可以直接連接機頂盒來使用,功能也是一樣的。而對於愛玩遊戲的年輕人來說,雅天D1電視耳機因為使用的2.4G無綫傳輸,它比藍牙耳機的延遲更低,更適閤對低延遲需求比較大的遊戲玩傢使用。由於它沒有藍牙模塊,所以雅天齣品的電視耳機並不能直接連接手機或其它設備,而我們除瞭可以通過用3.5mm接口連接底座來使用外,還可以直接使用3.5mm音頻綫連接耳機與設備,這樣D1就可以變成有綫耳機。它原裝配送的3.5mm音頻綫,長度約有4米,足夠我們正常使用瞭。總結其實,雅天D1電視耳機除瞭可以使老人看電視不影響其它傢人的工作和學習,我們這些有孩子的成年人對它也有一樣的需求,自從有瞭孩子,帶著孩子睡覺,我們就沒機會在晚上看電視瞭,現在有瞭雅天D1,當孩子睡瞭以後,我們也能好好的惡補一些拉下的電視劇和電影瞭,也是這個原因,我纔多配瞭部ADH502。我本來是為解決傢裏老人看電視問題纔找到這款産品,結果現在我們自己用的時間反而更多。
 

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對於人皇SKY這個名字其實不是第一次聽說瞭,自從李曉峰在魔獸爭霸WCG拿到冠軍之後,相信很多喜歡電競的朋友跟我也一樣非常關注這位俗稱人皇Sky的選手,畢竟是國內電競玩傢的一個傳奇。尤其是接觸數碼産品這幾天,也前前後後見證瞭他帶領鈦度在鼠標、鍵盤等電競周邊産品相繼打造除瞭屬於自己的品牌,用戶反饋也都還不錯,之前種草的冰霜之眼耳機,這次趁著雙11之際果斷下手瞭鈦度冰霜之眼L1這款支持有綫無綫雙模的電競藍牙耳機,喜歡它個性外觀的同時,其實更多的還是對於鈦度品牌有一些情懷,今天給大傢帶來瞭這款手機的詳細體驗,一起看看到底如何。冰霜之眼L1無論是外觀還是包裝無不透露著它“電競”的基因,尤其是冰霜之眼脈衝呼吸燈更是顯得炫酷,當然我知道想要在戰場中“聽聲辯位”光靠炫酷是不行的,它還配備瞭40mm復閤發聲單元,李曉峰帶隊親自參與調教,大聲場、高解析,更大真實的還原現場體驗。這裏要說的是雖然對於Sky人皇個人確實比較喜歡,但是對於鈦度的産品也一直很鍾情,更多的是來自於一個老魔獸玩傢的情懷。這次拿到這款冰霜之眼L1後實話實說拆封過程預期一直在自我調低,內外包裝略顯的粗糙瞭一些,內心還是略感失落的。除瞭耳機之外,還隨機附送瞭麥剋風、藍牙接受端、3.5mm綫材和Type-C充電綫,說明書翻遍瞭包裝愣是沒有找到(可能是這款産品操作過於簡單,用不到吧)。再看這個耳機的左耳邊緣有四顆實體按鍵,通過標識不難發現從上到下依次是音量+、音量-、麥剋風靜音和開關機,其實物理按鍵的設置也是為瞭更方便用戶,但這四顆按鍵使用起來並沒有那麼的方便,尤其是在遊戲中時候盲操要靠手指的觸感來區分,還得記住按鍵的功能順序纔能避免錯誤操作。左側耳機的側麵和底部接口還是很多的,除瞭Type-C接口是給耳機充電之外,還有一個3.5mm的音頻綫材接口和一個麥剋風插口,因為這款藍牙耳機支持麥剋風插拔,所以單獨預留瞭一個接口,有意思的是這個接口是類似梯形一樣,後來纔知道這是為瞭防止麥剋風插反,這個設計還是很用心的。另外,使用這款耳機不用擔心沒電的情況,可以使用附送的有綫綫材插上繼續戰鬥。耳罩的材質挺舒服也很柔軟,親膚蛋白皮質用料的耳罩更好屏蔽環境噪音減小乾擾的同時也讓我們的耳朵長時間佩戴而沒有不適的感覺,相信腦袋大一些的用戶都遇到過“夾耳”的情況,時間稍長耳朵就痛的不得瞭,冰霜之眼L1倒還好,配閤可伸縮頭梁基本也滿足瞭多數人的需求。頭梁部分是可伸縮設計,並且還悉心的設計瞭標尺刻度方便用戶調節,兩側大約可以各有3cm的可調長度,基本所有用戶都能找到適閤自己的那一個刻度,方便下次進行快速調整佩戴。冰霜之眼L1其實定位為電競耳機,所以在外觀的設計上也挺有特點,左右耳機外側分彆有一隻“大大的眼睛”,在開啓耳機之後會看到眼睛還有呼吸效果,也就是宣傳說的脈衝模式,還是挺酷的。除此之外,這款耳機的續航也還不錯,充滿電我在有隊伍語音交流的遊戲中能夠連續使用5個小時左右,如果關掉麥剋風,使用時間10小時以上應該沒問題,續航還是可以的。這款耳機除瞭支持無綫藍牙模式之外也支持有綫模式,當我們使用藍牙模式遇到電量不足的時候,隻需要改為有綫模式繼續使用即可,完全不需要驚慌。另外,這款耳機的使用的雙40mm復閤發聲單元,我們都知道在前提條件都相等的情況下,單元麵積越大,質量就越大,也更容易做齣大動態,所以這款耳機比較注重大聲場和高解析,更適閤聲音細節要求較高的如《絕對求生》《使命召喚》這些遊戲中來使用。冰霜之眼L1雖然支持綫材,但是我想多數用戶選擇它主要還是看中它的“藍牙”功能,完全解放綫材的束縛,也讓桌麵看上去更為整潔。當作藍牙耳機使用時,隻需要把附送的藍牙接受端插在電腦的USB口上,就可以看到電腦的“揚聲器”中多瞭一個L1的選項,連接還是非常快速方便的。在耳機用戶中一直都有一種聲音,就是藍牙耳機不如有綫耳機。其實,之前我也一直這麼以為,但自從今年陸陸續續入手瞭豆豆耳機和這款冰霜之眼L1藍牙耳機之後,我的觀點徹底改變瞭!得益於藍牙技術的大幅進步,尤其是L1支持藍牙5.0,相較於之前的藍牙版本大幅提高瞭音頻的傳輸速度和能力,也進一步降低瞭延遲,在FPS遊戲中基本感覺不到與同級彆有綫耳機有什麼區彆,並且更隨意灑脫。90°鏇轉可平放設計更加便攜,休息時掛在頸部也更舒適,頭梁處也都是親膚材質包裹,不易粘指紋的同時也會久戴不疼。在便攜性上冰霜之眼L1還是非常的nice的,巧妙的設計不僅可以讓耳罩90°摺疊,平放佩戴更舒適之外,這款耳機還可以摺疊收納,摺疊之後的體積變小瞭不少,方便用戶隨身攜帶,可以隨用隨走,隨走隨用。在《絕地求生》中,使用這款耳機給我最大的感覺就是無綫舒服的感覺真是爽,遊戲中的槍聲、爆炸聲、載具聲解析度很高,低音部分也比較渾厚,環境聲音的錶達上也很有層次感,尤其是在攻防近距離戰鬥時,可以很輕鬆的根據周圍的槍聲、腳步聲的輕重緩急分辨敵方大概所處的位置,從而把握時機一擊必中!《魔獸世界》這個承載瞭80、90後記憶的角色扮演遊戲中,不管是劇情還是篇章都有不少經典的BGM,用冰霜之眼L1後很明顯提升瞭沉浸感,在打怪、施法及身邊NPC的互動中都能獲得身臨其境的感覺。當然,使用這款耳機不僅僅是遊戲,聽聽歌麯、手法語音消息都是可以的,頭戴式耳機的好處還在於由於雙耳的包裹性很好,再加上降噪功能,所以聽到的聲音空間感更強烈,但是發現一個問題就是在使用一些應用聽歌時,聲音調節按鈕會成瞭“切歌”功能,這個十分的不解。鈦度冰霜之眼L1是我使用的第一款頭戴式藍牙耳機,除瞭外觀個性炫酷之外,音質和延遲也讓我對藍牙耳機有瞭一個全新的認識,40mm復閤發聲單元帶來瞭大聲場和高解析力,在遊戲中能夠切身的感受到大動圈帶來的優勢,可以很輕鬆的根據腳步的遠近來判斷敵人的方位,也就是傳說的中的“聽聲辯位”;另外,在電競遊戲中扮演相當重要角色的可插拔“冰晶”定製MIC具有全指嚮降噪功能,有效的過濾到周圍環境中噪音的同時也讓隊友獲得我方更為清晰的通話,精準拾音,在瞬息萬變的對戰遊戲中,團隊語音寫作尤為重要;可鏇轉90°耳墊和可摺疊的設計,也讓這款耳機更方便收納和攜帶,對於各方麵要求較為嚴苛的遊戲玩傢來說非常適閤;藍牙5.0大幅度提升運算能力的同時也獲得瞭更為立體的音效,保證瞭高品質音頻的有效傳輸,低延遲基本與有綫耳機體驗無異。最後,對於這樣一款入門級的頭戴電競藍牙耳機來說,冰霜之眼L1還是物有所值的,當然如果能夠進一步提升一下産品的整體品控就更好瞭,畢竟鈦度布局電競周邊也有些年頭瞭,希望以後能夠有更高端的電競産品和更快節奏的新品速度不斷見麵。個人覺得:為遊戲而生的平民藍牙耳機,這纔是yyds!
 

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沒想到它來得這麼快(11代也就3月份發布的),更沒想到它變化如此之大:架構大變化,采用混閤架構CPU設計的桌麵級x86處理器;IPC提升瞭19%,去掉瞭AVX-512指令集,Intel7工藝;DDR5+PCIe5.0的平颱,戰未來屬性點滿;搭配全新的Z690芯片組,升級至x8DMIGen4.0,擴展能力空前。告彆“牙簽總綫”的同時,也告彆瞭“擠牙膏”。01/12代酷睿處理器帶來瞭哪些變化12代酷睿桌麵處理器的英特爾官方代號為AlderLake-S(後簡稱:12代酷睿),之前傳言許久的混閤架構設計也在産品上得到瞭證實,在12代酷睿將采用“PCore”(GoldenCove性能核心)加“ECore”(Gracemont效能核心)的組閤方式,其中PCore(也就是P核)支持超綫程技術,而ECore(E核),以首發的i912900K為例,最終就是8P+8E16核24綫程。目前這樣的混閤架構在使用調度上,也需要軟件層麵的支持。此外12代酷睿還使用瞭新的緩存架構。目前12代酷睿傢族提供最多30MB的L3緩存,所有CPU核心共享。12代酷睿還首先開啓瞭“5”字時代,支持瞭PCI-E5.0跟DDR5(同時保持DDR4),16條PCI-E5.0通道+4條PCI-E4.0通道,分彆直連獨顯和主闆。目前12代酷睿也均采用【英特爾7】製造工藝,至此英特爾新一代處理器産品全綫采用新工藝製程。內置核顯的型號,也搭載最新的UHD770核顯(32EU單元),移動版處理器在核顯規格依舊會高於桌麵版,且內置雷電控製器。總結:支持新特性過多,真正的“戰未來”水準,未來一段時間內哪怕再升級也無非是在這套框架內升級調整。02/性能實測:i5戰平上代i9?目前12代酷睿桌麵處理器的首發定價也算正常,之前首款i9,也就是i99900K首發價格也要4999,而i912900K這次甚至“便宜”瞭20塊。當然配套的Z690普遍也不便宜,不過看完性能實測之後,你就會感受這部分“新品稅”是否值得。目前12代酷睿首發除瞭i512600K、i912900K,當然也包含i712700K,還有各自不含核顯的“KF”版,價格區間設定也比較閤理。這次我提前拿到測試的是i912900K及i512600K,因為處理器封裝變大,所以比較直觀的感受就是“變長”瞭(從上一代的37.5x37.5mm變為37.5x45.0mm)。這次12代酷睿換用全新接口,采用瞭LGA1700插槽設定,加上插座的高度變化,所以配套的散熱器扣具最好用新孔位設計,目前大部分散熱器廠傢也針對之前的散熱器型號提供瞭新版扣具來兼容LGA1700。測試平颱CPU:i912900K,i512600K主闆:華碩ROGMAXIMUSZ690HERO顯卡:索泰RTX3060-12GD6天啓內存:威剛推齣DDR5-4800(40)8GBx2SSD:金士頓KC2000+NV1電源:振華leadexT1000W散熱:玩傢國度ROG龍神二代360目前Win10、11的支持情況:都可以用,大部分的軟件應用或性能錶現也正常;但內容測試於12代酷睿開售前,固件、係統甚至軟件支持還不夠完美,加上這次12代酷睿特殊的混閤架構設計,導緻目前確實齣現有部分軟件對處理器核心調度有問題的情況,但隨著正式開售,相信這些問題會隨著軟件的更新支持而解決,畢竟軟件支持方麵是英特爾的強項。另外這次12代酷睿跟Win11幾乎很默契的前後腳上市,而目前Win11對12代酷睿支持甚至好於Win10,所以裝新機的用戶,可以考慮軟硬件全套升級。兩顆處理器的軟件測試截圖為瞭方便直觀瞭解這一代性能提升,對比部分加上瞭之前11代酷睿首發的時候10、11代兩代i9測試數據。10、11代測試數據說明:未超頻,但解鎖功耗,內存DDR43600gear1,顯卡RTX3060,也就是10、11、12三代配置除瞭測試時間,軟件及係統版本可能不同,但配置跟設置盡量協同,供參考。首先是CPU基準性能,新一代i912900K性能多強這個幾乎不用說瞭,直接突破非HEDT處理器性能天花闆,甚至i512600K性能基本等同或超過上兩代i9,要知道對比的i910900K可是10c20t,而i512600K也就16綫程。12代酷睿單綫程性能提升也非常明顯,本代IPC性能也提升瞭許多。其實這邊CPU基準性能測試部分就決定瞭下麵其它所有測試項目的結果瞭。3DMARK的CPU專用測試工具CPUProfile。這個跟其它遊戲性能測試項目裏麵的CPU性能略微不同,其實目前跟一眾CPU性能測試軟件比較類似,也是偏考察CPU渲染性能,可以顯示處理器不同綫程的性能分數。測試結果跟上麵的基準性能基本一樣,12代i9依舊毋庸置疑,而i5性能基本接近等同上1、2代i9.平颱綜閤總分,也會包含瞭顯卡、SSD、內存在內的平颱性能錶現。娛樂大師的看看就好,隻是給個跑分參考方便用戶瞭解。這邊顯卡搭配的還隻是“普通”的RTX3060。對生産力應用帶來的影響跑分畢竟不能代錶價值,能給生産力應用帶來影響纔有意義。這邊測試瞭Corona和Blender兩個圖像建模渲染器測試,這類渲染器應用對CPU性能跟核心綫程都非常敏感,基本處理器規格就代錶著性能錶現。所以測試結果也符閤上麵基準測試結果預期,i512600K直接變身“平價i9”,雖然是混閤架構,但性能已經非常接近上兩代類似或者更高規格的i9,這還是目前的軟件版本。視頻編輯部分測試瞭adobe的Pr,為瞭專門考察CPU性能,在視頻導齣部分特意關閉硬件加速(GPU加速),所以這邊基本是純考察處理器性能。在同樣導齣一段10分鍾左右的4K視頻,i912900K的測試成績幾乎跟開啓GPU加速差不多,提升非常大。對3D應用或遊戲性能帶來的影響這次本來一開始搭配的顯卡是索泰的RTX3070Ti-8GD6天啓,後來看瞭下之前11代首發搭配測試的是甜品級的RTX3060,所以有臨時把測試卡換為索泰RTX3060-12GD6X-GAMING,就是為瞭方便大傢參考瞭解同樣顯卡情況下,12代酷睿處理器會帶來哪些性能影響。還是3DMARK,這邊的CPU分數跟上麵的CPUProfile考察的略有不同,主要還是處理器的遊戲或者AI性能。i912900K依舊是很無聊的一馬當前,比較有看頭的反倒是i512600K,i910900K要依靠10c20t的規格纔勉強跟12代i5戰個五五開。3DMARK另外其實還有顯卡分數跟總分,顯卡分數主要考察GPU性能所以這邊不列瞭,而總分其實更類似整個平颱(包含CPU、內存)實際遊戲性能錶現,這個是比較有參考性的。在搭配僅為甜品級的RTX3060情況下,12代酷睿基本全綫勝齣,一方麵是這次IPC性能提升幅度,另外一方麵也是DDR54800的加持。另外大傢也不要覺得差距怎麼這麼小,因為一般來說處理器跟內存對實際遊戲性能,代差或者規格差距不大的情況下,影響是沒那麼大的,在所有項目都有這些提升已經挺不容易瞭。幾個遊戲自帶的基準測試專門測試CPU性能部分,12代酷睿性能提升明顯。為瞭跟之前11代測試結果可以對比參照,所以幾個項目跟基準測試結果,基本是可以同條件復現的,避免因為測試設置不同(比如場景、畫麵設置)導緻其它因素乾擾。結果來看,正常優化且強調畫質的遊戲基本還是對GPU性能比較敏感,處理器跟內存帶寬在代差沒那麼大或者規格差距沒那麼多的情況,隻能說有略微影響;但部分競技類或者對新硬件平颱支持優化沒那麼好的遊戲,可能就會對IPC性能比較敏感,在1080P下幀數是有比較明顯的提升。顯卡專業性能影響SPECviewperf2020和SPECviewperf13是專門的顯卡專業性能測試程序,主要用於測試考察圖形工作站的性能錶現。因為之前11代測試的時候就測試瞭SPECviewperf13,所以這邊就放上三代i9,同樣搭配RTX3060的一個測試結果。雖然最影響SPECviewperf測試結果的主要還是顯卡性能,但同樣搭配RTX3060情況下,12代酷睿還是帶來一定幅度的提升,這是非常不容易。也放上i912900K+RTX3060的SPECviewperf2020測試結果,供對比參考。03/Z690:降低入門級工作站門檻除瞭12代酷睿桌麵處理器,這次與之搭配的Z690芯片組,升級幅度同樣驚人。Intel前幾代MSDT主闆,每次換代都被吐槽隻是換個插座,到瞭這次Z690真的是誠意滿滿。Z690芯片組這次支持28條PCIe4.0通道,采用瞭全新的x8DMIGen4.0和CPU連接,且集成支持英特爾Wi-Fi6E。對比上一代Z590的24條PCI-E3.0,總綫數量跟速度提升都非常明顯,x8DMIGen4.0帶來帶寬翻倍提升也告彆瞭多年的“牙簽總綫”,甚至專業用途也可以滿足。可以說平颱擴展上限,Z690一己之力把MSDT提升到瞭HEDT平颱的水準,專業用戶可以以更低成本實現之前入門級工作站的水平。當然我知道這部分規格提升對普通單卡+單盤的用戶可能感知不大(可以關注後麵的B600係列),不過直觀的看就是Z690這一代主闆,M.2插槽都變得更多瞭,基本都是3個起步,甚至ITX也是如此,且同時使用限製更少,高端型號,比如本文測試華碩ROGMAXIMUSZ690HERO不額外添置擴展卡的情況下,都可以直接支持5個PCIeM.2設備,這樣的擴展能力對一些準專業用戶來說是非常有吸引力的。桌麵版的12代酷睿雖然沒有內置雷電控製器,不過類似華碩ROGMAXIMUSZ690HERO這樣的中高端型號也直接配置瞭雙雷電口,不再專門搭配擴展卡或者某些特殊型號。主闆定價上,作為新品的Z690基本再次刷新瞭定價上限,這主要有幾個原因,一個Z590發布實際就半年多,未來一段時間生命力也足夠,所以會齣現兩代同時銷售,各自價格區間定位的情況;另外就是這次伴隨12代酷睿規格及性能提升,但對主闆的供電設計也帶來瞭更高的要求(特彆是i9),更彆說超頻,所以Z690普遍供電還有PCB部分繼續強化堆料,ROGMAXIMUSZ690HERO設置采用20+1供電模組(90A);最後就是平颱總體配置規格提升巨大,DDR5+PCIe5.0+28條PCIe4.0通道+x8DMIGen4.0,你再對比下以前HEDT的主闆價格,就會發現定價好像也算正常。作為裝機專業戶,目前我也無比期待B600係列會帶來怎樣的規格瞭。每一次內存規格的換代都會帶來帶寬提升跟延遲的增加,DDR5也不例外,但未來是屬於新規格的。前麵說瞭12代酷睿是同時支持DDR4跟DDR5,所以主闆廠商是可以設計兼容其中一種還是兩種都兼容。這種變化在前幾代內存換代的時候也都經曆過,作為每一代的經曆者這種變化再熟悉不過,基本就是前期舊規格性價比高,但過瞭普及期就相反瞭。考慮到目前DDR5內存差價幅度明顯大於性能提升幅度,所以建議搭建12代酷睿平颱的用戶可以酌情選擇,相信後麵移動平颱OEM廠商前期估計也是以DDR4為主,高端型號纔會搭配DDR5。目前第一批上市的DDR5內存都是類似這樣的“普條”設定,因為DDR5電壓、功耗及發熱都近一步降低。我這邊搭配測試的就是威剛首批DDR54800內存。外觀設計上也可以看齣跟DDR4差彆較多,DDR5內存集成瞭ECC糾錯、還闆載瞭電源管理芯片。這邊是理論性能部分,對比瞭上一代i911900K+DDR43600gear1這個類似定位的組閤數據。結果也並不意外,帶寬大幅度領先上一代,但延遲也明顯增加。不過DDR5一齣場就基本是DDR4超到冒煙的水平瞭,所以未來終究還是屬於新規格的。散熱及功耗要求伴隨12代酷睿處理器,英特爾這次也取消瞭之前TDP(熱設計功率)敘述,而改為新的功率機製PBP(處理器基礎功率),新的PBP和MTP(最大加速功率)將供電與性能敘述直接掛鈎,其實也就是之前主闆廠商的解鎖功耗牆設定。當然這些限製是對於“非K係列”處理器,K係列處理器PL1=PL2是沒有這個限製,當然搭配的主闆也不能太差,畢竟這個長時功耗輕鬆突破200W。i9+高端卡的組閤配置建議考慮1000W甚至以上的電源,為瞭這次測試我也直接準備瞭一顆1000W鈦金電源:振華leadexT1000W。散熱器部分因為主闆的處理器插槽更換,如果是裝新機的用戶建議後續關注下哪些型號是扣具設計上專門針對LGA1700做優化設計,避免扣具壓力或者接觸麵不夠,導緻散熱效能有問題。這次測試也是搭配ROGMAXIMUSZ690HERO主闆的套裝,玩傢國度ROG龍神二代360來搞定散熱問題。這纔是升級換代該有的樣子最後迴到問題,如何評價英特爾這次發布的全新12代酷睿處理器:性能提升明顯,從IPC到混閤架構都有不錯的錶現;平颱擴展能力升級明顯,將MSDT提升到HEDT平颱水準;DDR5+PCI-E5.0支持,戰未來屬性點滿之前經常有網友谘詢裝機,想要推薦一套三五年不換的配置,現在12代酷睿就屬於這樣的選擇。
 

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智能傢居似乎現在越來越貼近我們的生活,它可以提供的諸如無綫開關,語音控製便捷和穩定體驗的同時,也有很多有意思的操作。給你帶去便捷的同時,又能夠享受科技帶來的有趣的改變。在不久前智能傢居的頭部企業Aqara推齣瞭一個MagicAnywhere魔法無處不在的智能傢居套裝。可以給我們帶來一些不一樣的聯動體驗。這一個套裝裏提供瞭5個産品,分為觸發類設備人體傳感器,魔法傳感器,以及執行類設備Aqara智能開關D1,Aqara智能燈泡T1.還有一個非常有趣的Aqara智能攝像機G3。Aqara智能攝像機G3之所以我把G3單獨列齣來說,因為它既是觸發類設備,又是執行類設備,同時還是一個網關,在AqaraHome裏,網關是一個非常重要的角色,它承載瞭自動化的運行,和子設備與外界的溝通的責任,也是因為有瞭它,有很多自動化變得可以本地化執行。不受網絡環境或者服務器的影響瞭。而這個攝像機提供瞭網關的功能,同時也是你的安防小助手,可以提供人臉識彆,人形追蹤,貓狗追蹤,自動巡航等安防類功能。讓你知道是誰在你傢瞭,同時對這種情況做齣各種判斷和預警,碰到未被錄入的人臉做相應的提醒。同時它還是一個萬能紅外遙控器,使得它也可以成為你傢中傳統智能傢電變智能的工具,讓更多的設備參與到你的智能傢居生活當中。放在客廳中央,讓整個客廳裏所有的紅外遙控的設備都秒變智能。它的顔值也是非常可愛的,我把它放在瞭客廳正中央位置,電視旁邊,但是幾乎沒有人會發現它,都會覺得是我自己擺放的一個小擺件,直到孩子們想上手來看看它到底是個什麼小可愛的時候。但是這也並不是這入選這個套餐的原因,它能成為MagicAnywhere套餐中一員的主要原因,應該是它那有趣的手勢操作吧,通過圖像識彆,他可以把你的固定的手勢轉換成自動化的條件,也許你給它比個“OK”,他就會幫你把整個傢庭的氛圍切換到很有氛圍感的觀影模式,下一秒,你比一個5,它又能瞬間把你的客廳秒變酒吧。讓客人猝不及防的情況下,享受你所預設好的氣氛。他的豐富的自動化內容,更是讓整個傢居體驗變得更加多樣化,如果你傢中有報警器類設備,他也可以根據異響去第一時間查看到異常情況。馬上就能通知到你。Aqara人體傳感器一直以來,我都認為這個産品是我們進入智能傢居後必配的産品,它雖然有一些使用上的缺陷,但是從性價比角度來說,會是一個非常值得,並且可以全方位去布置的一個産品。直到我發現還是有很多廠商在告訴用戶,智能傢居就是手機點一點,語音叫一叫。我覺得除瞭主動操作之外,更應該有感應化和猜測化的,所有都要主動操作,隻是把開關換瞭一種形式,還是略顯不聰明的。而Aqara的人體傳感器,和圓形的傳感器區彆在於,它的檢測範圍是扇形的,是有邊際的,可以大概的估算到感應區域,但是圓形的透鏡,會是圓錐形的,檢測麵積比較難控製。所以你可以放在頂端擴大檢測範圍,也可以放在床頭櫃下限製它的檢測區域,讓它隻檢測到你下床的時候的動作。Aqara智能開關D1這是一款老産品瞭,主要的控製方式也就是通斷電,擁有零火和單火版本,兩個版本差彆也就是在取電方式上不同,單火取燈的餘電,所以不能所有路都是智能燈或風扇類産品。至少要有一路是普通燈。而零火有穩定的供電,就可以任意接所有的燈泡的類型,並且兩種的適應功率似乎也不同。零火可以控製適應的範圍也更大一些。如果你是米傢用戶,是可以考慮這款開關的。如果你是AqaraHome用戶,其實你也可以考慮一下T1係列的開關,更快的相應,3.0協議,同時也直接有狀態條件瞭。可以把開關狀態當條件使用瞭。Aqara燈泡T1這是一個有點意思的産品,可以進行調光和調色,對於一些可移動的颱燈,落地燈會是一個非常好的搭配配件,因為他們並沒有閤適的開關來使用,如果用插座來控製又隻能控製開/關。有瞭這個燈泡。可以在物理開關不關閉的情況下,享受到部分調光的需求。根據場景,可以讓閤適的光綫齣現在你不同的使用位置,夜晚你需要柔和溫暖的光,3000K+50%的光綫,下午你需要明亮的燈光看書的時候,4000K+80%的光綫又能恰好服務於你。夏日炎炎,我就像要白光,讓我不要感覺那麼熱,那麼5000K的白光,讓你感覺身邊都降溫瞭。而它也支持各種情景模式和各種調節方式,不管是語音,手勢,無綫開關,手機APP,都能讓它隨你心意。Aqara魔方控製器據說這是綠米的創始人遊老師最愛的一款設備瞭,在上麵燈泡的自動化裏,我們也可以看到,有2個條件是隻支持平麵鏇轉的。就是要配閤魔方控製器來使用的。提供瞭6個動作,在實際使用過程中,輕推我個人覺得是比較容易誤觸發的,但是其他的動作,隻要你記得你設計好的動作,一定會在意想不到的時候,給你的朋友們來個不一樣的體驗,用手搖一搖,幕布下降,光綫調整,投影儀打開。看完電源後,翻轉90°又迴到瞭原來的樣子。給你完全不同的操作體驗,讓你的智能傢居變得更加吸引人。Homekit使用體驗其實如果你是一個普通的自動化用戶,在AqaraHome裏,更方便的可以使用自動化,因為還是有部分條件和自動化方式在Homekit裏沒辦法實現。但是如果你是一個深度Homekit玩傢,我推薦你還是要學習一下快捷指令的應用,他可以把更多的授權和體驗給到你,讓你的手機和位置等信息,都參與到你整個智能傢居生活當中。會是一個完全不一樣的體驗。總結智能傢居是個很有意思的東西,會給你帶來生活的便捷,也會給你的生活帶去一份儀式感,選擇好閤適的産品,會給生活一份獨有的樂趣。但是我還是更希望,更多的廠傢彆因為自動化和傳感器有一定的非固定性而去棄用,因噎廢食不是好思路,讓用戶體驗到更有意思的智能傢居,讓智能傢居更懂你。纔會是該去普及的事情。好瞭,這裏是愛玩智能傢居的酥心餅乾,我們下次見。
 

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喜歡航拍的你,一定不要錯過大疆在11月5日發布最新一代旗艦航拍無人機--大疆Mavic3。有關注這個新品的同學,或許都將目光放到瞭它的影像係統上--畢竟消費級無人機搭配哈蘇相機雙攝影係統的確很“稀有”,彆說無人機瞭,在智能手機上,搭上個“哈蘇”那都瞭不得瞭!(一加:你就直接打我名字得瞭唄?)那麼,這樣一款旗艦級的航拍無人機究竟帶來瞭哪些升級?對於消費級用戶而言,它的強大究竟體現在哪裏呢?我們一起來聊聊!一、恐怖的飛行速度對於現有的消費級無人機而言然,易操作早已經不是主要的賣點瞭,尤其是像大疆這樣的頂級企業而言,普通人輕鬆上手那都是小事兒。但無人機、無人機,操控重要、速度也很重要!用過無人機航拍的同學都知道,有些大自然的美景即便你守候瞭特彆長的時間,但最美的那一刻也就在短短的幾秒鍾時間裏。或許你可以依賴自己苦苦的等待偶然抓到那一刻,但假如有一種辦法幫你快速抓拍到呢?這不,這次大疆Mavic3在運動檔下上升速度最高飆到8m/s、和下降速度最大達到6m/s的顯著提升,足以稱之為“恐怖”瞭吧?要知道,前代大疆Mavic2Pro上升/下降速度也隻有4m/s、3m/s而已,這一代的旗艦實現瞭翻倍你能信?這樣的恐怖速度在很多場景下將會非常的實用,比如,能夠迅速抓拍到一瞬即逝的美景,讓你避免苦苦等待的睏擾,讓航拍變成一件簡單、高效乃至有趣的事情!二、超長距離圖傳航拍航拍,除瞭拍之外,更重要的還得是能不能保證“迴來”以及圖傳的距離,這次的大疆Mavic3錶現如何呢?根據官方的信息,這次大疆Mavic3采用的是DJIO3+的圖傳係統,支持1080P60幀的實時預覽,其最遠通訊距離為15公裏(想想我那颱2000檔的無人機能有6~8公裏的極限圖傳距離,我就想哭),當然,如果是復雜環境,我估計這個圖傳距離應該還要有所縮短。根據目前各垂直媒體的測試數據顯示,雖然相關信息中沒有提及大疆Mavic3的GPS性能的量化數值,但據說確實和大疆Mavic2Pro能夠連接更多的衛星數量,從而保證更好的信號連接效果、為復雜環境航拍提供良好的保障,相信這個優勢會讓一些極限航拍愛好者們覺得有用。三、哈蘇雙攝影無人機航拍無人機,除瞭飛得舒服、飛得夠遠之外,拍得好不好自然也是關鍵,而這次的大疆Mavic3確實也將更多的重心放在瞭“拍得好”上麵,這不,哈蘇雙攝、主攝CMOS為M43係統(4/3英寸),相機是與哈蘇閤研的L2D-20c,搭配28倍混閤變焦長焦相機(等效162mm),這些參數夠亮眼不?更具的參數信息是:它的相機光圈支持f/2.8至f/11可調,等效焦距為24mm,支持自動對焦和94度視角,長焦鏡頭在無人機上用起來,按照我的理解是幾乎又為它延伸瞭更高、更極限距離的航拍使用需求。你想象一下啊,當無人機飛到極限距離之後,我們還想往前看多一點,要麼是人隨機走、要麼就是挑戰無人機的極限,但無人機有瞭長焦鏡頭之後,我隻需要拉近鏡頭就可以瞭,是不是很棒?根據官方的說明,雖然我們普遍稱它是長焦鏡頭,但其實大疆在操控界麵上給長焦拍攝的叫法是“探索模式”,開啓後就可以使用長焦鏡頭拍攝瞭,原因是大疆對長焦鏡頭的應用傾嚮於更工業的使用用途中,比如勘景、規劃路綫等輔助作用。四、超強續航無論是普通無人機還是航拍無人機,除瞭以上種種之外,它一定要麵臨的一個問題是:續航問題。就我自己在用的一款入門級的航拍無人機而言,它的續航能夠維係在30分鍾已經算不錯瞭,減去起飛和降落返航的時間,不好意思,20分鍾的續航算強大瞭。這次,大疆對Mavic3的續航動刀的地方有兩個方麵,第一個方麵是從外形結構上繼續減輕它的風阻,從而讓它飛的更久、飛的更快!Mavic3包括機臂、機身以及雲颱的麯麵重構,相比前代産品至少獲得瞭35%的風阻習俗減少效果。第二個方麵則是直接給它的電池“增量”--從3850mAh的容量漲到5000mAh,並支持65W的快充效率,可不就給續航妥妥的提升瞭嗎?按照官方數據,這兩個方麵的輔助下,大疆Mavic3的續航能力提升到瞭46分鍾,真正突破瞭30分鍾的桎梏,實現瞭“魚躍”式的提升。寫在最後:價格方麵,大疆Mavic3的單機起售價為13888元,暢飛套裝乃至其他的套裝價格更貴,但假如你有更專業的商業需求,選擇這些更實在的套餐相信也比較劃算。總的來說,這次的大疆Mavic3從速度、圖傳、影像乃至續航方麵都有瞭飛躍式的提升,這樣的提升或許在未來幾代産品都不再能夠看到,而作為消費級無人機的龍頭,你會選擇這樣的旗艦級航拍無人機産品嘛?歡迎大傢留言告訴我!
 

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酷輕鬆石墨烯智能護腰帶,佩戴舒適,采用石墨烯發熱技術,發熱麵積增加44%,設計人性化不僅可以暖腰和肚子還可以暖手,自帶屏幕可以手動調整溫度,還可以連接小程序,智能控溫。
 

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每年雙11手機都會降價促銷,蘋果也不例外。與前幾年相比,今年雙11蘋果手機降價幅度並不大。在電商平颱,iPhone12價格已經跌破5000元,64G版本優惠後到手價4899元。不過,很多消費者還在糾結,現在是抄底iPhone12的最佳時機嗎?在很多人看來,買新不買舊。事實上,新款並不是最佳的選擇,更不是性價比最高的産品。上半年,各大電商平颱銷量最好的是iPhone11,而不是iPhone12。所以,對於消費者來說,性價比高的纔閤適。考慮到iPhone13已經發布,很多消費者一直在猶豫,買iPhone12還是13?單純從配置上來看,兩款手機的差異並不大。不可否認,iPhone13搭載性能更強的A15處理器,也是使用5nm製造工藝。從多傢機構的數據來看,A15性能提供並不像發布會說的那麼強,消費者很難感知到。除瞭芯片性能的差異外,iPhone13電池容量更大一些,實際續航比iPhone12增加瞭1.5小時左右,比官方公布的數據要短。在拍照方麵,iPhone13使用瞭更大底的傳感器,視頻拍攝增加瞭影院模式,可以靈活調整畫麵的焦點。整體來說,除瞭視頻拍攝的體驗感覺比較強外,iPhone13的續航、性能方麵的提升並不明顯,畢竟硬件配置上沒有太大升級。對於消費者來說,肯定是哪款手機便宜買哪一款。從各電商平颱的促銷來看,iPhone13優惠很少,最高是不到600元的優惠,而且需要電商平颱的會員纔能領取。需要強調的一點是,如果是電商平颱的資深會員,可以直接享受優惠。如果不是會員,隻能享受官網價。相比之下,iPhone12的性價比更高一些。以128G版本來說,iPhone12優惠後的價格是5099元,比蘋果13便宜瞭900塊錢。從配置和價格上來看,iPhone12的性價比更高,A14芯片性能完全夠用,拍照也可以,隻是視頻拍攝沒有影院模式。所以說,現在買iPhone12還是比較劃算的,畢竟與蘋果13價格相差近韆元。隻是,很多消費者擔心,電商促銷期間買瞭iPhone12後,過幾個月是否還會降價呢?從以往的經驗來看,現在基本是抄底蘋果12的時候瞭。看一下兩年前上市的iPhone11,隻比上市價格便宜瞭1500塊錢。同樣的道理,未來一年裏,iPhone12的降價空間還有500元左右。由於今年全球芯片缺貨,蘋果13係列手機缺貨更嚴重,這也影響瞭上一代産品的價格。綜閤來看,短期內iPhone12不會再降價瞭。還有不容忽視的一點就是,雙11促銷結束後,iPhone12手機可能還會漲價,畢竟之前的正常價格是5300元左右。由此來看,現在抄底蘋果12還挺閤適的。更何況,很多電商平颱還提供價保服務呢。
 

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寫在前麵的話:大傢吼,我係老爹。搖擺起來!熟悉我的朋友都知道,我是一個碼字多、愛玩遊戲的陽光少年(真不要face),同時還是個“有痔”青年,當一傢三口都在伏案疾書的時候,最受傷的就是我瞭,雖然有三張寫字桌,但是女兒學習椅,LP人體工學椅。我?其他椅!苦瞭我,時間一長就是腰酸背痛,而且一般坐的時間最長的也是我,基本上就是LP離凳,我就會把她的人體工學椅搬過來。不得不說,這把迪銳剋斯人體工學椅女神版,粉色配色,大麵積透氣的設計,我也是對坐感喜歡的不得瞭,就是本人不夠猛,顔色有點不搭,經常搶椅子也不是個事,要不趁著快雙十一,自己也入手一張好椅子吧!再徵得LP的同意後,秉承著熟悉且好用的原則,迪銳剋斯當然是我的第一選擇,顔色上肯定是適閤男生的,一番挑選後,看中瞭這把迪銳剋斯誇父(craft)經典款電競椅,價格閤適,顔值也贊!開箱曬椅:▲巨大無比的外包裝箱,快遞小哥是把它竪著滾進我傢的,巨重無比。右上角的迪傢標誌,有點熟悉,“Craft”則錶明它的型號,實話實話,這一款是我看下來性價比比較高的。▲“歡迎加入DXRACER大傢庭”!其實我已經進來很久瞭,令我意外的是,背麵居然就是安裝說明書,這麼大的說明書還是第一次見。▲打開包裝,映入眼簾的就是寬厚的座椅靠背,電競比賽時,大傢也一定見過這種高包裹性,看上去非常舒服的電競椅,而迪銳剋斯已經贊助過多次世界級的電競比賽。▲誇父(craft)電競椅的坐墊和背靠,看上去質感細膩的超縴皮,還贈送瞭一個頭枕,滿滿的誠意,第一眼的感覺就非常棒!▲堅固無比的滑輪底座、座椅調節配件以及一大盒小配件,基本跟之前買的女神款一樣。▲調節把手、萬嚮滾輪、磁吸式塑料裝飾蓋、氣棒保護殼、氣棒以及六角螺絲刀,配件做工都很棒,毛刺、接縫不平這些小毛病都沒發現。▲良心的迪銳剋斯采用瞭BifmaSGS四星級氣棒,這根氣棒可是決定瞭會不會有爆菊慘案的發生,靠譜的質量也讓這張電競椅的使用時間會更長,性價比更高。▲坐墊的反麵沒有因為是平時看不到的地方,而偷工減料,厚實的鋼闆、平滑的走綫,無不昭示著迪銳剋斯過硬的品控。簡單安裝:▲把五個滾輪分彆插入底座的五個孔中即可。▲順滑無比的萬嚮輪,讓你隨意轉動,傢中搬動也是方便的很。▲放入氣棒,有個按鈕形狀的那頭往上,接著裝上保護殼。▲擰下靠背兩邊的螺絲(共四個),坐墊的調節鐵片插入椅背側麵的鐵皮中,用六角螺絲工具擰緊螺絲,椅背就安裝好瞭,是不是非常簡單啊?▲磁吸式的塑料裝飾保護蓋,對準椅背側麵的孔洞,自動吸住即安裝到位。▲接著把承重托盤安裝到坐墊下方,要注意下正反,彆安裝錯瞭。裝上兩側的調節把手,可以用來調節座椅的高低。▲座椅上半部分對準下麵的洞口,緩緩插入,大功告成!▲裝上凝膠頭枕,定妝照來瞭,黑色的整體感覺很酷,也耐髒,很適閤我。使用感受:▲頂部頭枕采用瞭刺綉的“CRAFT”圖案,錶明瞭座椅的型號,金色的配色也十分耐看,和同顔色的縫綫相得益彰!▲腰部雖然沒有配置腰枕,有些可惜,但是實際上,背靠已經在腰部部分設計瞭貼閤腰部的麯綫,更貼閤脊椎,讓使用者久坐也不纍。▲這款CRAFT電競椅,采用瞭4D包裹式的設計,造型上很有賽車座椅的感覺,整體上更符閤人體工學,頸部頭枕也完美貼閤人體麯綫,最大程度上保證瞭久坐的舒適性。▲第一次坐上去的感覺就非常舒服,很有沙發的趕腳,一體成型的賽車椅專用冷泡海綿,可以為使用者提供強大的支撐力,並且具有高迴彈性,久坐也不用擔心變形。開黑、碼字、辦公,不用擔心腰部不適瞭!▲側麵的鏇轉開關,是對背靠腰部支撐的調節,使用者可以根據個人坐姿習慣來調節支撐力度,達到久坐不纍的效果。▲寬厚的4D多嚮調節扶手支撐肘部綽綽有餘,兩邊高,中間稍低的設計讓肘部不易滑落。▲4D多嚮調節扶手采用瞭軟質的用料,手感很軟,手肘長時間擱在上麵也不會感覺纍,使用過程中的舒適性非常不錯,特彆是玩手遊的時候,手肘都是支起來的,軟質的材料讓我的乏纍感大幅降低,非常不錯的設計。多角度調節前後調節左右調節▲這款迪銳剋斯的扶手靈活性很高,支持前後、左右,多角度調節,讓不同使用者能找到最舒服的使用角度,這一點還是要給迪銳剋斯點贊的,為客服考慮瞭很多。▲扶手下方外側配置瞭升降鍵,可以對扶手進行升降調節,滿足不同升高用戶的需求。▲在BIFMA標準SGS四星級氣棒的支持下,坐墊的上下調節也非常輕鬆、順暢。▲椅背、坐墊都采用瞭質感細膩的超縴皮,手感舒服、軟硬適中,很有皮沙發的感覺,讓我久坐也不纍,非常適閤長時間工作或遊戲。▲CRAFT支持最大135°的仰角調節,右手邊就是調節扳手,輕輕一扳,就能放倒靠背,休息一會兒。工作勞纍時,短暫的休息纔能恢復高效的勞動,隻是CRAFT沒有配備腳托,略感遺憾!▲360°隨意鏇轉,讓你的開黑、碼字、辦公更輕鬆。寫在最後:電競椅的選擇,畢竟是大件,不敢隨意購買,退換也麻煩,所以我秉承著買熟不買生的原則,選擇瞭迪銳剋斯(DXRACER)。畢竟是大廠,贊助過多次世界級的電競大賽,做工、顔值、功能性都是一流的。無論是半躺開黑還是辦公、碼字,這款誇父(craft)人體工學椅都能改善我因久坐而産生的腰酸背痛,軟質的扶手支撐著我縴細的小胳膊,質感細膩的超縴皮+慢迴彈記憶棉高度貼閤著我瘦弱的脊背,頭枕可以讓我的頭部靠著更舒適,135°的躺平角度讓我的小憩更解乏。顔值一流、用料考究、使用舒適,迪銳剋斯這款誇父(craft)人體工學電競椅在一眾産品中也非常能打,雙十一不到2K的價格還是很值得入手的。
 

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墨案,這個曾經在一上市就讓大夥眼前一亮的,實惠並精緻的,墨水屏設備。在這個雙十一期間的又以秒殺價的方式被我在網頁翻到瞭。沒什麼可以說的再入手一個吧。畢竟原來的那款,因為小巧精緻,因為內含閱不盡的浩瀚書海,也因為語音識彆等便利的操作。早已被愛人霸占。所以,我要趁著好價為瞭學習的路上再鋪上一塊華麗的書階。話說,我本是個好學的人,在等公交地鐵的時候,我會看書,在工作的間隙裏也會看書,說是學習,也是為瞭休閑,是為瞭讓自己在緊張忙碌的時候放鬆下來。所以而墨案就是這樣一款便攜的電子書産品,確切的說是電,紙書。因為它提供類似紙張閱讀感受。不會像其他顯示屏幕那樣有傷眼的問題,且效果逼真的和實體書籍非常接近。對於墨案moaan迷你閱inkPalm5智能電子書還是在從開機的時候分享吧,江南水鄉或者是小橋流水很文藝,很有調調。5.2英寸屏幕大小尺寸,1280x720284ppi的分辨率。還有115g整機重量可以說在上手的時候是正閤適的,加上高透光的玻璃蓋闆讓觸感是靈敏順滑的,讓觀感是舒適自然的。開始讀書,首先可以感受到閱讀計時的實用性。這可以讓我們給自己設置閱讀的目標,或者說是學習的目標吧,記錄下閱讀的時常。這也有助於我們養成更好的閱讀習慣。說來,它和我們的安卓手機一樣,一樣的具有拿起來就可以用的便利。所以在閱讀、學習的時候也就沒有門檻,隻要給自己一個小目標,在生活、工作中整理齣閑暇的時候,我們都可以去看想看的書。因為有閱讀APP的加持,直接可以下載,更多的APP更多的書籍不必有“汗牛充棟”那樣的情境,要的就是一部墨案。平常的時候用手機閱讀,我們可能會接觸不少的方式,如京東閱讀、Kindle等,而市麵上的五大閱讀APP在墨案這裏都是有授權,支持使用的。當然,也可以下載到墨案內置的多看中。也就是說閱讀的方式是多元的、開放的。通過清晰的可直接識彆的封麵,進入書籍之中,可以說284ppi帶來的是非常清晰的閱讀效果。哦,這筆畫繁復的繁體字的字體綫條也是清晰、流暢的。不同的時節,不同的環境我們的讀書方式可能是不一樣的。這時候,我們可以進入迷你閱讀的快捷設置中,以便利、快速的去完成屏幕亮度、色溫、音量、刷新模式等等內容的設置,其中冷暖各24級可調節幾乎讓所有場景都可成閤適的讀書場景。那麼無論何時何地,隻要想閱讀,我們總是在柔和、舒適的書海中享受汲取“知識”的快樂體驗。看書之外,我也喜歡看看漫畫,看我實拍的效果,櫻木花道那帥氣的臉龐上滑下的汗珠都可清晰的看到。一部漫畫可能會有N多的章節,還有我們會存入不少的書籍、漫畫,那內存會不會不夠?32GB,可存10000本書,在使用中還可結閤網盤、藍牙、USB做輕鬆的導入。所以,要多少書,自己說瞭算。而這一切都在這小小的墨案之中。值得一說的是墨案moaan迷你閱inkPalm5智能電紙書一直被受歡迎。最近上市的得到閱讀器MINI就是此款墨案代工的專屬版。這也是大傢對這款隨身閱讀器的認可、喜愛的體現。在多次使用的效果來看,這款産品的亮點還有很多觸控按鍵、可做手動翻頁操作的音量鍵....當然,開放式的資源、任何環境都可設置的24級雙色溫閱讀燈,32GB的內存等讓我能在不同的時段舒適的看到我所要的內容。加之雙十一的好價,推薦給大傢。
 

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隨著現在技術的不斷更新,頭戴顯示設備也越見成熟,樓主心中對它也一直種著小草,之前也入手過類似設備,就是簡易架構的VR眼鏡,使用方麵就是將手機放進去結閤配套的APP用鏡片光學的原理來模擬大屏幕替代顯示,不過體驗度嘛,也僅僅是解決瞭看的問題,但想要達到更好的觀影體驗及效果就不現實瞭,更彆談沉浸式體驗感受。對酷睿視GOOVISPro頭戴影院這款産品也是關注有一段時間瞭,它也是全球首個獲得TUV萊茵全模式低藍光認證的頭顯,這次到手體驗後被它的大屏幕和高清分辨率所震撼到瞭,實際的效果比我想象中要好不少,畫麵沒有顆粒感這是最為重要的一點,另外機身及配套附件很簡化,可以做到隨時方便快捷的使用,在兼容性方麵,可以作為手機、平闆電腦、筆電、PC、電視盒子等設備的頭戴式終端顯示器,它跟VR設備可玩性的區彆點在於定位就是觀影的極緻沉浸體驗感受,具體的就跟著樓主一起往下看吧。産品是禮盒式的包裝,盒子是黑底金字的裝飾效果,可以看到産品的外觀圖示,在右上角可以看到Pro版的標識,右邊的白色盒子是配套的是移動媒體播放器,通俗的來說就是集電視盒子、供電和控製器於一身的前端控製設備▼包裝盒內附有一個收納包,可以看到主機是摺疊收納的方式,隨機的綫材及頭套鬆緊帶都可以摺疊收納,方便用戶隨時便捷的攜帶▼取齣所有配件後,給我的印象是並不繁瑣,熟悉數碼産品的用戶可以在不看說明書的情況下組裝完畢,包括:頭戴顯示器主機*1、移動媒體播放器*1、頭部鬆緊帶*1,固定帶*1、HDMI+USB供電二閤一轉接頭*1、Type-C充電綫*1,3.5mm接口耳機*1▼單從頭戴顯示器主機外觀來說,造型設計很具科技感,感覺未來已來,加上全黑配色看上去有種很酷的感覺,同時它的自重又非常輕量化,機身中間的位置可以看到GOOVIS的LOGO字母標識,帶有背光顯示,開機後會亮起白色的冷光顯示,還會根據不同的狀態閃爍顯示▼內側一麵可以看到配置對應眼球部的顯示屏,搭載的Sonymicro-OLED屏,可以模擬齣20米800吋視覺效果,用戶在使用的時候可以免戴近視鏡,更高度數及散光可以定製鏡片,左側的圓孔是3.5mm耳機插孔,上部分則是額托墊襯,內裏是厚實的海綿填充,佩戴的時候可以提升舒適度,久帶避免齣現不適的情況▼酷睿視Young護眼顯示器底部設置的是功能調節區域,支持遠視300-近視800屈光度調節,左右眼可分彆微調,同時還支持56mm~72mm的瞳距調節,對於有近視或遠視的用戶來說非常友好,不用佩戴眼鏡就可以裸眼觀看,對於更高度數及散光的人群還可以定製鏡片,左邊的橢圓形太陽標識的按鍵是畫麵明暗度的調節,右邊是2D/3D轉換模式切換,支持4K和3D也是Pro版特點▼在使用前需要先安裝好帶有彈力的鬆緊頭帶,整個人工學設計很到位,頂部采用瞭舒壓頭帶,在佩戴的時候讓主機的200g自重感知較輕量,長時間佩戴沒有疲勞感,用戶還可以根據個人的頭圍大小調整頭帶魔術貼的固定,彈性適中的做工帶來更好的佩戴體驗,久帶不會齣現負重感的情況▼移動媒體播放器,它集成瞭電視盒子、遙控器、供電等功能於一身,因為頭顯主機自身沒有內置鋰電池及外接電源的插插口,前端設備內置有鋰電池為其提供電源,在連接手機、平闆電腦及其它的設備的時候,需要HDMI+USB供電二閤一轉接頭提供電源支持纔能夠正常使用,機身的正麵上部分是實體按鍵控製,功能區域布局閤理,熟悉一段時間後使用做到盲按沒有問題,下部分是觸控區域,手指輕觸滑動移動顯示器內的光標,帶來更快捷的操作體驗▼控製器搭載的是訂製安卓操控係統,因為自身很小巧,在其側麵都設置有功能區域,底部是USB供電口、HDMI接口、3.5mm插孔,頂部是散熱孔和Type-C充電接口,側麵是TF擴展插口,機身自帶又32GB存儲,用戶可以通過TF卡擴展本地存儲,用於播放藍光視頻之類的資源非常適用▼在安裝方麵,體會最深的就是:簡單,操作基本零難度,HDMI+USB供電二閤一轉接頭接入控製器之後再將頭顯設備的HDMI接口接入轉接頭的對應口就完成瞭,操作上是非常便捷的,特彆是在外齣需要攜帶的時候也會顯得更便捷▼在佩戴體驗上,個人覺得最關鍵的是將頭帶調節到位,對於日後體驗的舒適度而言是最為重要的,在佩戴感受上樓主覺得將設備戴上後沒有明顯的違和感,頭部也沒有緊箍的感受,鼻梁沒有壓迫感,同時可以看到開機後頭顯設備中間位置的GOOVIS標識會顯示白光▼頭顯設備的自身不帶有揚聲器的設置,音源輸齣需要使用有綫耳機連接,當然也可以使用藍牙連接外放音箱,如果想要個人私密的影院觀影體驗配閤耳機使用是最閤適的選擇▼在控製器上長按電源按鍵開機,同時在右側頂部有黃色指示燈常亮,下方是4顆藍色的提示燈顯示剩餘電量,方便用戶實時查看狀態,功能按鍵的布局設置也很人性化,方嚮鍵上有凸起的原點方便盲按識彆,在使用熟悉一段時間後,盲按操作是沒有問題的▼每次開機進入界麵主界麵之前都會齣現一個視野調節界麵,可以配閤主機下麵的實體功能鍵來鏇轉調整焦距跟左右調節瞳距,使其畫麵達到最佳的清晰度,這樣能夠帶來更為沉浸的觀影體驗▼進入主界麵後,可以看到功能布局是模塊化設計,基於安卓定製係統,功能選擇和操作較為方便,主界麵的布局是在綫視頻、本地視頻、文件管理、快捷設置四項常用功能,下方是媒體中心、我的應用、應用商店、係統設置等選項,用戶還可以再應用商店內自行安裝APP軟件▼在界麵操作控製方麵,除瞭用方嚮按鍵之外,還可以通過觸控來移動屏幕的光標,其操作原理和感受跟使用筆電觸控闆的體驗效果類似,實際操作是非常敏捷的▼在觀影體驗上,給我的第一感受就是屏幕視覺效果震撼,特彆是在顯示清晰度方麵,與之前使用過的VR設備是質的提升,這得益於酷睿視GOOVISPro頭戴影院使用的是Sonymicro-OLED屏,內置12片光學模組鏡片類似於相機鏡頭的鏡片經過精密計算,可以模擬齣20米800吋巨幕視覺效果,支持4K分辨率,這也是成像清晰的原因所在,同時在觀看畫麵的時候視場角度為42°,畸變率僅在1.5%以內,觀影體驗是非常不錯的▼佩戴設備觀看在綫視頻也是非常的清晰,而且在畫麵上是見不到像素的顆粒感,也沒有瞭之前使用過的頭戴顯示産品那種紗窗效應,這一點是非常滿意的,同時還可以2D/3D畫麵模式切換,支持播放3D畫麵,樓主播放的是本地左右格式資源,即Side-By-Side模式,在使用設備播放觀感時有著很優秀的齣屏效果,媲美影院級的效果,用戶可以感受到更沉浸的私人影院級的觀影感受▼酷睿視GOOVISPro頭戴影院還支持連接手機和電腦等設備,把它當作頭戴顯示器使用,不用再低頭對著電腦或手機等設備,同時可以解鎖各種姿勢,或趟或坐由你選擇,瞬間倍感輕鬆,有著大屏感受之餘還有很好的護眼效果。說到護眼,值得一提的是GOOVIS是目前所有VR頭顯裏麵,唯一敢公開講“護眼“的産品,獲得瞭德國萊茵TUV的防藍光認證,采用micro-oled屏,這樣讓它天生就有著超低藍光的屬性,同時采用虛擬現實“遠眺成像“原理,模擬20米外的巨幕,用眼不易産生疲勞感,從而達到瞭護眼的效果▼最後總結樓主在使用體驗酷睿視GOOVISPro頭戴影院過後,最為明顯的感受就是它相比於之前使用過的VR設備而言,顯示效果上有著質的提升,有著很優秀的體驗感受,炫酷設計的科技感外觀吸引瞭不少眼球。搭載的Sonymicro-OLED屏,可以模擬齣20米800寸視覺效果,4K分辨率,支持3D片源播放,大屏沉浸體驗的同時又有護眼效果,內置定製安卓係統,不僅可以在綫播放,配閤TF卡使用也可以本地播放。觀影時沒有顆粒感的情況齣現,久用鏡片不起霧,也沒有紗窗效應,支持遠視300-近視800屈光度和56mm~72mm的瞳距調節,另外可定製高度數鏡片,可以適配不同的用戶群體,頭戴的部分魔術貼使用雖方便,但是在佩戴的過程中能夠再優化一下,佩戴的使用體驗會更好,不支持VR全景視頻有些可惜,希望後續的升級款中能夠體驗到更全麵的功能。不足的方麵,在連接其它前端設備的時候因為綫材的長度問題竈使用中有一定的局限性,屏幕大小和距離是默認固定的20米800寸,不支持個性化調節,雖然産品單價看上去貴,相比較大幾萬買的六十多吋的OLED電視機來說,GOOVIS幾韆塊就可以享受sonyoled的顯示效果,還是私人巨幕,這樣就有一定的性價比瞭。謝謝觀看,完...
 

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按照蘋果的新品發布節奏,明年一季度iPhoneSE3就要上市瞭。盡管很多消費者不看好這款手機,但這款手機注定會成為國産手機的勁敵。對於一些果粉來說,iOS係統和A15係統有很強的吸引力,而這都是iPhoneSE3的標配。另有消息稱,iPhoneSE3支持5G網絡,還有一些版本會支持5G毫米波技術。也就是說,消費者需要的5G、iOS和A15芯片全有瞭,再加上不到4000元的價格,果粉肯定會動心。即便是一些安卓用戶,恐怕也會考慮廉價版的iPhoneSE3。在很多人看來,廉價版iPhoneSE與國産手機相比沒有競爭力。殊不知,蘋果在成功占領瞭國內5000元以上的市場後,急需一款更有競爭力的産品,占領3500-4500元的價格區間。要知道,這曾經也是蘋果的市場。眾所周知,iPhone4和iPhone5這幾代蘋果手機的入門價都在5000元以下。最近幾年,蘋果手機不斷漲價,入門價曾經一度拉升到6499元的高度。在銷量大幅下滑後,蘋果及時調整産品的價格,iPhone11售價迴落到5499元的價格區間。不過,蘋果仍然失去瞭5400元以下的市場。為瞭重新收復失地,蘋果推齣瞭廉價版iPhoneSE手機,覆蓋瞭3700-4500元左右的價格區間。由於iPhoneSE2每兩年更新一次,而且不支持5G,國內市場iPhoneSE係列手機的銷量並不大,更不會搶走國産手機的用戶。不過,全新升級的iPhoneSE3更具競爭力,搭載A15芯片,支持5G網絡,屏幕也會升級為全麵屏,有可能會使用OLED屏幕。隻是,劉海這種醜陋的形態得到瞭保留,也沒有高刷新率。對於大多數消費者來說,這完全夠用瞭。如果iPhoneSE3的價格還是3799元起步,這會打動很多消費者。而且,從産品定位來看,支持5G網絡的廉價版iPhoneSE3要搶占國內手機行業的中端市場。要知道,很多中端安卓手機的價格已經在4000元左右瞭,高端手機價格大多要5000元起步瞭。不過,與國産中端手機相比,iPhoneSE3的配置上的劣勢還是很明顯的。要知道,售價3000多塊錢的安卓手機,已經標配高刷新率,60W左右的快充,還有4500mAh大容量電池,芯片也是驍龍888係列,立體聲雙揚聲器、X軸馬達等也是標配。反觀iPhoneSE3手機,除瞭5G和A15芯片外幾乎沒有能夠拿得齣手的配置。再說拍照,國産安卓手機已經用上6400萬像素主攝,iPhoneSE3還是那顆1200萬像素的主攝,有可能還是單顆攝像頭,屏幕也比較小。不得不說,iPhoneSE3與參數層麵的差距還是很大的。事實上,iPhoneSE3的用戶體驗上擁有中端安卓手機無法比擬的優勢。而且,從以往的銷量來看,很多消費者還會選擇廉價版iPhoneSE。來自媒體的報道稱,iPhoneSE2銷量突破瞭3000萬颱。由此來看,如果支持5G網絡,iPhoneSE3的銷量肯定會更高。更何況,那些4000多塊錢的安卓手機,體驗比蘋果手機差很多。毫無疑問,如果補齊瞭5G短闆後,iPhoneSE3肯定會成為安卓手機的勁敵。要知道,對於很多人來說,iOS係統和A15芯片是兩大優勢。更何況,蘋果要想占領中端市場,價格和配置方麵會更有誠意。隨著蘋果的逐漸發力,國産手機在中端市場肯定會遭遇蘋果的圍剿。
 

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